狀態、分類與識別

Badge|徽章

用短文字或數字補充未讀數量、狀態或醒目提示,不承擔複雜操作。

常見俗稱:Badge、徽章、3 則待處理、小標籤、彩色標記

60 秒決策

先確認使用者要完成的事。

適合使用

  • 用短文字或數字補充未讀數量、狀態或醒目提示,不承擔複雜操作。
  • 需求能說清楚「3 則待處理」是資訊還是操作。

不適合使用

  • 只是想在資料表放一些彩色小東西。
  • 文字本身太長,或元件需要承接完整流程。

畫面要說清楚的事

不要只交代外觀,也要交代資料與輸入規則。

先寫出它代表什麼

Badge 只報告數量或短狀態,不能只靠顏色表達意義。

顏色不能是唯一線索

文字、圖示或位置要能獨立說明狀態,避免只用紅綠區分。

看起來能點就真的要能點

互動元件使用 button 等原生控制項;唯讀資訊不要加 hover 手勢誤導。

必要狀態與回應

每個狀態都要讓使用者知道下一步。

預設

顯示「3 則待處理」並保留清楚文字。

聚焦或選取

若可以操作,焦點與選取不能只靠顏色。

移除或清除

可移除值要有具名按鈕,移除後更新結果與狀態訊息。

缺值或載入失敗

保留可讀文字或替代,不用破圖與空白代表未知。

操作 Demo

先知道要觀察什麼,再動手操作。

操作前先知道

  1. Badge 行為檢查

    先觀察:先判斷它是資訊還是控制項,再查看名稱與狀態。

    操作:使用 Tab 聚焦示範控制,按 Enter 或 Space 切換。

    預期結果:可見狀態、可存取名稱與結果文字同步;唯讀內容不會假裝可點。

badge Demo

LumenDesk 實際操作情境
單一元件示範

待處理申請 3

尚未操作此 Demo。

告訴 AI

把任務、規則、狀態與操作條件一次寫清楚。

在 LumenDesk 建立 Badge(徽章)示範。Badge 只報告數量或短狀態,不能只靠顏色表達意義。提供預設、聚焦、選取或缺值等適用狀態;操作若會改變篩選或資料,必須使用原生按鈕並提供可辨識名稱。

驗收清單

不要只確認欄位能不能點。

  • 它是在報告資訊還是讓使用者操作?
  • 顏色拿掉後仍看得懂嗎?
  • 互動元件是否有原生語意與可辨識名稱?
  • 可移除值是否說清楚要移除什麼?
  • 狀態改變後結果是否同步?
  • 手機版是否不因膠囊過多而水平溢出?