Day 5|輸入文字也有分工:Text Field、Textarea、Password 與 Search
2026 iThome 鐵人賽 Vibe Coding UI Day 5:安安~我是ChiYu~ 昨天才把邀請 Dialog 的操作區分清楚:送出用 Button,權限說明用 Link。按鈕總算不再互相冒充,我把視線往上一移,新的問題已經排好隊等我了。 帳號、密碼、搜尋和備註,一人分到一個長方形輸入框。AI…
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2026 iThome 鐵人賽 Vibe Coding UI Day 5:安安~我是ChiYu~ 昨天才把邀請 Dialog 的操作區分清楚:送出用 Button,權限說明用 Link。按鈕總算不再互相冒充,我把視線往上一移,新的問題已經排好隊等我了。 帳號、密碼、搜尋和備註,一人分到一個長方形輸入框。AI…
2026 iThome 鐵人賽 Vibe Coding UI Day 4:安安~我是ChiYu~ 昨天,我們整理出一張八格 UI Spec,終於可以把「好用一點」拆成資料、操作、狀態與驗收條件。今天準備拿它處理 LumenDesk 的第一個完整任務:邀請成員。 不過在正式拆 Button 與 Link 之前…
2026 iThome 鐵人賽 Vibe Coding UI Day 3:安安~我是ChiYu~ 昨天,我把成員管理頁拆成 Component、Pattern 和 Layout,總算能指出:「這次只改部門篩選,不動整張頁面。」 修改範圍有了,照理說可以叫 AI 開工了吧? 還不行。因為我手上只剩下這句需求:…
2026 iThome 鐵人賽 Vibe Coding UI Day 2:安安~我是祈豫~ 昨天留下來的後台有一個很麻煩的問題。 我知道搜尋沒反應、手機版壞掉,停用按鈕也像裝飾品,但真的要叫 AI 修改時,我只說得出:「那個東西幫我改一下。」 既然叫不出名字,我乾脆先請 AI 幫忙點名。還是同一張 Lume…
2026 iThome 鐵人賽 Vibe Coding UI Day 1:安安,我是 ChiYu! 今年的第一篇,我想先從一句非常有 Vibe Coding 味道的 Prompt 開始。 這句話看起來有講需求、有講風格,甚至還很貼心地補了「好用」: 幫我做一個現代、漂亮、好用的工作區成員管理後台。 我在 2…
AI 讓工程師少寫了一部分程式碼,但也把真正的重心推到需求釐清、規格設計、MVP 切分與可推進任務管理。這篇文章整理 AI 開發時最核心的工作框架。
SDD (Spec Driven Development) 是將 DDD 升級為強制的規格藍圖,利用結構化規格確保 AI 實作的精準性與可維護性。
這三十天不僅僅是開發一個 App,更是一場關於如何在 AI 時代重新定義開發者價值的探索之旅。
今天,我們就要正式啟動專案,打響「左手藍圖」的第一槍!我們將完全在 VS Code 終端機內,為我們的太空船,設定好最初也最重要的航行座標。
我們將迎來本系列第一個令人心跳加速的轉捩點。我們不只要安裝「引擎」,我們還要學會詠唱「魔法的咒語」,真正地與 AI 對話,把我們的意念灌注到終端機之中!
深入軟體開發中最最最重要的觀念——版本控制,並親手設定我們專案的雲端保險庫與時光機總部:Git 與 GitHub。
2025 iThome 鐵人賽 Day 3:手把手帶你建立專業的本地開發環境。安裝 VS Code、Python、Node.js 及必備擴充套件,為接下來的 AI 輔助開發做好萬全準備。
2025 iThome 鐵人賽 Day 2:深入探討文件驅動開發 (DDD) 的心法。了解如何透過清晰的規格文件駕馭 AI,避免 Vibe Coding 失控,實現「左手藍圖,右手魔法」的高效開發。
2025 iThome 鐵人賽 Day 1:開啟文件驅動開發 (DDD) 與 Vibe Coding 的旅程。介紹本系列文章的核心目標,以及如何透過 AI 輔助來構建「習慣養成與心情日誌」專案。