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這裡收斂所有已發布的技術文章。可以從最新內容往下讀、切換成依點閱數排序,也可以先進系列或主題索引找脈絡。

213 篇已發布文章 最新更新 2026-11-03
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適合想把一條學習線補完整的時候。

Topics 依主題探索

從 AI 協作、後端、前端或工作流切入。

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一般更新 前端開發 2026-09-19 9 分鐘閱讀 點閱 0

Day 19|點資料表一列後,不一定要跳 Modal:Drawer、Sheet 與 Bottom Sheet

2026 iThome 鐵人賽 Vibe Coding UI Day 19:安安~我是ChiYu~ 昨天,我用 Escape 取消了「停用林子安」這個危險動作。帳號保住了,管理員也沒有因此下班,反而接著問: 那我可以先看一下林子安的部門、角色和目前專案嗎? 很合理。停用帳號以前先把資料看完,總比按下去之後才…

Vibe Coding UX/UI Frontend
一般更新 前端開發 2026-09-18 9 分鐘閱讀 點閱 0

Day 18|彈窗要不要鎖住背景?Modal、Non-modal、Alert Dialog 與危險確認

2026 iThome 鐵人賽 Vibe Coding UI Day 18:安安~我是ChiYu~ 專案結構整理清楚後,我按下成員列上的「停用帳號」。畫面中央立刻出現一張白色卡片,後面有灰色遮罩,右下角還放了一顆紅色按鈕。 看起來非常像完成品。 下面是依照第一版問題重建的錯誤現場,不含真實帳號與個人資料: …

Vibe Coding UX/UI Frontend
一般更新 前端開發 2026-09-17 10 分鐘閱讀 點閱 0

Day 17|資料有層級時,別只用縮排:Tree View、Nested List、Treegrid 與 Expandable Row

2026 iThome 鐵人賽 Vibe Coding UI Day 17:安安~我是ChiYu~ 昨天把資料值和命令分開後,我從 Command Palette 執行「檢視專案結構」。AI 很快交出一張有箭頭、有縮排,點下去也會展開的畫面。 乍看就是一棵樹。 再看仔細一點,子專案、附件、檢核紀錄和備註全部…

Vibe Coding UX/UI Frontend
一般更新 AI 協作 2026-09-16 17 分鐘閱讀 點閱 0

Day 16|兩個通知 Provider 都能編譯,為什麼還不能證明可以互相替換?

2026 iThome 鐵人賽 AI CleanCode Day 16:安安~我是ChiYu~ 昨天把服務等級與派工政策分開後,今天我在共同通知介面後方,再放入一個 Queued Provider。Provider 就是負責實際送出通知的替代實作。 Demo 與 Queued 都能實作同一個 Interfa…

AI Agent Software Engineering Software Architecture Testing
一般更新 前端開發 2026-09-16 11 分鐘閱讀 點閱 0

Day 16|選一個值,還是執行命令?Select、Menu、Overflow Menu 與 Command Palette

2026 iThome 鐵人賽 Vibe Coding UI Day 16:安安~我是ChiYu~ 工作區設定整理完後,我回到專案列表。最後一欄只放了一顆三點按鈕,展開後依序出現: 進行中、編輯、刪除。 畫面排得很整齊,行為卻像一道突襲測驗。 「進行中」會保存任務狀態;「編輯」應該開啟編輯介面;「刪除」則可…

Vibe Coding UX/UI Frontend