Day 22|五支 Tool 如何共用同一套規則,串成三條完整流程?
2026 iThome 鐵人賽 WebMCP Day 22:安安~我是ChiYu~ 昨天把取消報名接上之後,產品層的 catalog 終於湊齊五支 Tool。搜尋、詳情、收藏、準備 報名、準備取消,單獨測的時候都知道自己該做什麼。 我原本以為接下來只要把它們排好順序,三條 Journey 就能順利收工。結果…
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這裡收斂所有已發布的技術文章。可以從最新內容往下讀、切換成依點閱數排序,也可以先進系列或主題索引找脈絡。
適合想把一條學習線補完整的時候。
Topics 依主題探索從 AI 協作、後端、前端或工作流切入。
Projects 依專案閱讀從公開作品反查代表文章、技術棧與主題脈絡。
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2026 iThome 鐵人賽 WebMCP Day 22:安安~我是ChiYu~ 昨天把取消報名接上之後,產品層的 catalog 終於湊齊五支 Tool。搜尋、詳情、收藏、準備 報名、準備取消,單獨測的時候都知道自己該做什麼。 我原本以為接下來只要把它們排好順序,三條 Journey 就能順利收工。結果…
2026 iThome 鐵人賽 Vibe Coding UI Day 22:安安~我是ChiYu~ 訊息站對位置後,LumenDesk 接著發生三件事: - 成員角色儲存成功。 - 「八月活動文案」被移除。 - 有人送來新的專案申請。 我把三件事縮成一句: 儲存完成後跳一個通知;刪除草稿後也跳同一種。新的申…
2026 iThome 鐵人賽 AI CleanCode Day 21:安安~我是ChiYu~ 昨天,我把會獨立改變的重試規則從 Dispatcher 分離出來。但打開目前的 Solution,裡面早已有三個正式 Project,Build 後也會產生多個 DLL。這是不是代表架構早就取得獨立性了? 還不一…
2026 iThome 鐵人賽 WebMCP Day 21:安安~我是ChiYu~ 昨天確認 Agent 能把報名資料填進表單,並在正式送出前停下來。我原本以為,把同一個 prepare-only 模式搬到取消流程,改個名稱就能收工。 我先在「我的報名」頁輸入: 問題馬上出現:這個,是哪一個? 取消不只是另…
2026 iThome 鐵人賽 Vibe Coding UI Day 21:安安~我是ChiYu~ 管理員準備儲存成員角色時,畫面同時冒出三則訊息: - 通知管道尚未選擇,設定無法儲存。 - 系統今晚會維護一小時。 - 新成員最好先從最小權限開始。 我當時留給 AI 的需求只有一句: 系統有錯誤或提醒時,顯…
2026 iThome 鐵人賽 AI CleanCode Day 20:安安~我是ChiYu~ 昨天,我們處理了 HTTP 與背景 Worker 同時選中同一筆 Work Item、進而重複送出通知的問題。資料更新、通知傳送、失敗重試與取消路徑,也都有對應測試。 從行為價值來看,昨天的需求已經完成。不過,測…
2026 iThome 鐵人賽 WebMCP Day 20:安安~我是ChiYu~ 昨天的 save_event 就算重複呼叫,最多也是回我一句「這個已經收藏過了」。今天要碰的報名 可沒這麼溫柔:正式送出後,server 會建立資料,剩餘名額也會少一個。 所以我一開始就把分工畫清楚:Agent 可以準備姓名…
2026 iThome 鐵人賽 Vibe Coding UI Day 20:安安~我是ChiYu~ 昨天,我把林子安的詳細資料放進 Drawer,總算不用每看一位成員,就把整張清單蓋起來一次。 清單脈絡保住了,Drawer 裡卻又冒出三個需求: - 角色欄位旁的問號,要解釋權限規則。 - 管理員要能繼續變更…
2026 iThome 鐵人賽 AI CleanCode Day 19:安安~我是ChiYu~ 昨天加入背景 Worker 後,逾期流程多了第二個入口:使用者可以透過 HTTP 主動觸發,Worker 也會依排程執行,最後兩邊都呼叫同一個 IOverdueWorkItemProcessor.ProcessA…
2026 iThome 鐵人賽 WebMCP Day 19:安安~我是ChiYu~ 昨天把唯讀失敗拆成「該停止」與「可以稍後重試」,也確認 Agent 不能一遇到錯誤就擅自換 動作。今天終於往前跨一步,讓它真的改變網站狀態。 不過第一次寫入,我沒有直接挑報名。報名會占用名額,一個不小心就不是 Demo,而是…