Day 28|AI 提高產碼速度後,團隊生產力真的提高了嗎?
2026 iThome 鐵人賽 AI CleanCode Day 28:安安~我是ChiYu~ 昨天,我把一項通知重試需求拆成三個小週期,讓 Agent 每完成一段就取得測試回饋與回退座標,避免單一開發流程一次累積太多風險。 今天,我把開發線從一條增加到兩條:兩位 Agent 從相同 Commit 同時開工…
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Projects 依專案閱讀從公開作品反查代表文章、技術棧與主題脈絡。
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2026 iThome 鐵人賽 AI CleanCode Day 28:安安~我是ChiYu~ 昨天,我把一項通知重試需求拆成三個小週期,讓 Agent 每完成一段就取得測試回饋與回退座標,避免單一開發流程一次累積太多風險。 今天,我把開發線從一條增加到兩條:兩位 Agent 從相同 Commit 同時開工…
2026 iThome 鐵人賽 WebMCP Day 28:安安~我是ChiYu~ 昨天把唯讀與寫入任務跑過一輪後,我手上多了不少 trace,也多了不少長得很像的結論: Agent 沒有照預期完成。 但把畫面真的攤開來看,事情完全不是同一回事。有的是 Gemini 回了 429,網站 Tool 連 出場機…
2026 iThome 鐵人賽 Vibe Coding UI Day 28:安安~我是ChiYu~ 從 Data Table 進入一筆活動專案後,詳細頁要放六張場地照片和一段教學影片。我把需求交給 AI: 做一個有圖片輪播和影片的漂亮產品頁。 下面是依照第一版需求重建的錯誤現場。畫面使用虛構活動資料與示意媒…
2026 iThome 鐵人賽 AI CleanCode Day 27:安安~我是ChiYu~ 昨天,我把 AI Agent 的完成宣告整理成可重跑的 Evidence Packet:固定產品版本後,連同 Prompt、Diff、Build、Tests、Smoke、限制與失敗紀錄一起保存。下一位工程師因此能…
2026 iThome 鐵人賽 WebMCP Day 27:安安~我是ChiYu~ 昨天的兩個唯讀任務很好判斷:Agent 選對 Tool,輸入正確,回答也能對回 result,這題大致 就有答案了。 今天換成收藏、報名與取消,事情立刻沒那麼乾脆。 Agent 最後說一句「已經幫你完成」,聽起來很貼心;如果…
2026 iThome 鐵人賽 Vibe Coding UI Day 27:安安~我是ChiYu~ 取消「進行中」Filter Chip 後,成員資料從 8 筆回到 24 筆。24 筆本身不會自動把 Table 升級;真正把需求往 Data Table 推的,是管理員接著要搜尋、篩選、多筆選取,再批次停用帳…
2026 iThome 鐵人賽 AI CleanCode Day 26:安安~我是ChiYu~ 「Build 成功、測試全綠、需求完成。」 這三句,我在 AI Agent 的完成回報裡看過很多次。看起來很完整,卻沒有交代驗證的是哪一份 Code、實際跑了哪些檢查,也沒有說綠燈在哪裡停止。 昨天修正人工重送功…
2026 iThome 鐵人賽 WebMCP Day 26:安安~我是ChiYu~ 昨天把 source commit、image digest 與 Azure revision 對齊後,我終於可以放心按下 Inspector 的 Send。 這句話聽起來有點奇怪。按一顆按鈕而已,到底有什麼好不放心? 因為…
2026 iThome 鐵人賽 Vibe Coding UI Day 26:安安~我是ChiYu~ 近期專案改成 List 後,名稱、負責人和里程碑終於排整齊了。結果每列旁邊又冒出一整排小膠囊:紅底的「3」、藍底的「設計系統」、可以移除的「陳怡安 ×」,還有綠色的「已同步」。 我給 AI 的追加需求是: 請…
2026 iThome 鐵人賽 AI CleanCode Day 25:安安~我是ChiYu~ 昨天我補強了 Dependency Rule 與 Architecture Test,確保 Use Case 不會直接依賴資料庫或外部 SDK。不過,那組測試只守住 Use Case;Controller 仍能另…