抽象工廠模式:系列產品輕鬆生產
嗨各位朋友~前面我們介紹過了 Singleton 和 Factory Method,今天要繼續往下走,聊一個稍微進階一點點的設計模式:「抽象工廠模式(Abstract Factory)」。 🌟 什麼是抽象工廠模式? 簡單來說,抽象工廠模式就 …
嗨各位朋友~前面我們介紹過了 Singleton 和 Factory Method,今天要繼續往下走,聊一個稍微進階一點點的設計模式:「抽象工廠模式(Abstract Factory)」。 🌟 什麼是抽象工廠模式? 簡單來說,抽象工廠模式就 …
嗨!繼續設計模式系列,這次要介紹的主角是原型模式(Prototype)。聽到「原型」這個詞是不是有點不太確定這到底是什麼?別擔心,我們還是用輕鬆易懂的方式來理解它吧! 🌟 原型模式到底在做什麼? 原型模式簡單來說就是透過「複製」現有的物件, …
哈囉各位朋友們~今天我們繼續設計模式之旅,來聊聊 建造者模式(Builder) 吧! 🌟 建造者模式是什麼? 簡單地說,建造者模式就是將一個複雜產品的建構過程拆分成幾個獨立的步驟,然後逐步組裝起來。 你可以想像去 Subway 點三明治:店 …
哈囉大家!今天我們要介紹的設計模式是:介面卡模式(Adapter),又叫做轉接器模式。 🌟 介面卡模式(Adapter)到底在做什麼? 就像生活中的轉接頭,它能讓本來不相容的介面順利溝通。在軟體開發裡,Adapter 模式同樣扮演橋樑角色, …
哈囉大家~我們繼續來探索設計模式的世界吧!今天要介紹的是一個聽起來可能有點陌生,但其實很實用的設計模式:橋接模式(Bridge)。 🌟 橋接模式是什麼? 橋接模式將抽象部分和實作部分分離,讓它們可以獨立變化。想像遙控器與電視:不希望為每種遙 …