ChiYu Code Journey

哈囉朋友們~今天來聊聊迭代器模式(Iterator),這個設計模式能幫你輕鬆管理和操作集合中的元素。

🌟 什麼是迭代器模式?

迭代器模式讓你可以逐一瀏覽集合中的每個元素,而不需知道集合的內部結構。 就像你用音樂 App 播放音樂時,播放清單會自動幫你一首一首播放下一首歌曲,你不需要知道歌曲是怎麼儲存的。這就是迭代器模式的精髓啦!


🤔 什麼情況適合使用迭代器模式?

以下情況很適合使用迭代器模式:


🎧 C# 迭代器模式範例:音樂播放清單

我們以「音樂播放清單」為範例,讓你輕鬆理解迭代器模式的應用。

🎵 定義抽象迭代器介面

/// <summary>
/// 迭代器介面
/// </summary>
public interface IIterator
{
    /// <summary>
    /// 是否還有下一首
    /// </summary>
    bool HasNext();

    /// <summary>
    /// 取得下一首歌曲
    /// </summary>
    string Next();
}

🎶 建立集合類別(播放清單)

using System.Collections.Generic;

/// <summary>
/// 音樂播放清單
/// </summary>
public class Playlist
{
    private readonly List<string> _songs = new();  // 儲存歌曲
    /// <summary>
    /// 歌曲清單(唯讀)
    /// </summary>
    public IReadOnlyList<string> Songs => _songs;
    /// <summary>
    /// 新增歌曲
    /// </summary>
    public void AddSong(string song)
    {
        _songs.Add(song);
    }

    /// <summary>
    /// 取得播放清單的迭代器
    /// </summary>
    public IIterator GetIterator()
    {
        return new PlaylistIterator(_songs);
    }
}

🎵 建立具體迭代器

using System.Collections.Generic;

/// <summary>
/// 播放清單迭代器
/// </summary>
public class PlaylistIterator : IIterator
{
    private readonly List<string> _songs;         // 播放清單
    private int _currentIndex = 0;                // 目前索引

    public PlaylistIterator(List<string> songs)
    {
        _songs = songs;
    }

    /// <summary>
    /// 是否還有下一首
    /// </summary>
    public bool HasNext()
    {
        return _currentIndex < _songs.Count;
    }

    /// <summary>
    /// 取得下一首歌曲並移動索引
    /// </summary>
    public string Next()
    {
        return HasNext() ? _songs[_currentIndex++] : null;
    }
}

🚀 實際使用範例

using System;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var playlist = new Playlist();
        playlist.AddSong("Song A");
        playlist.AddSong("Song B");
        playlist.AddSong("Song C");

        IIterator iterator = playlist.GetIterator();

        while (iterator.HasNext())
        {
            Console.WriteLine($"正在播放:{iterator.Next()}");
        }
    }
}

🎯 執行結果

正在播放:Song A
正在播放:Song B
正在播放:Song C

⚠️ 迭代器模式使用注意事項


🎉 結語

恭喜你輕鬆學會了迭代器模式(Iterator)!有了這個模式,就能更優雅地操作各種集合,提升程式的彈性與可維護性。

繼續追蹤我們的設計模式系列吧,下篇再見啦~

迭代器模式:輕鬆遍歷集合元素

發布於 2025年6月13日 (更新於 2025年6月13日) · 約 2 分鐘閱讀 · C# Design Patterns

哈囉朋友們~今天來聊聊迭代器模式(Iterator),這個設計模式能幫你輕鬆管理和操作集合中的元素。

🌟 什麼是迭代器模式?

迭代器模式讓你可以逐一瀏覽集合中的每個元素,而不需知道集合的內部結構。 就像你用音樂 App 播放音樂時,播放清單會自動幫你一首一首播放下一首歌曲,你不需要知道歌曲是怎麼儲存的。這就是迭代器模式的精髓啦!


🤔 什麼情況適合使用迭代器模式?

以下情況很適合使用迭代器模式:

  • 當你需要循序瀏覽集合中的元素,但不想暴露集合的內部結構。
  • 你希望使用相同的方式來遍歷不同類型的集合。
  • 想要讓集合的操作更加直觀與易用。

🎧 C# 迭代器模式範例:音樂播放清單

我們以「音樂播放清單」為範例,讓你輕鬆理解迭代器模式的應用。

🎵 定義抽象迭代器介面

/// <summary>
/// 迭代器介面
/// </summary>
public interface IIterator
{
    /// <summary>
    /// 是否還有下一首
    /// </summary>
    bool HasNext();

    /// <summary>
    /// 取得下一首歌曲
    /// </summary>
    string Next();
}

🎶 建立集合類別(播放清單)

using System.Collections.Generic;

/// <summary>
/// 音樂播放清單
/// </summary>
public class Playlist
{
    private readonly List<string> _songs = new();  // 儲存歌曲
    /// <summary>
    /// 歌曲清單(唯讀)
    /// </summary>
    public IReadOnlyList<string> Songs => _songs;
    /// <summary>
    /// 新增歌曲
    /// </summary>
    public void AddSong(string song)
    {
        _songs.Add(song);
    }

    /// <summary>
    /// 取得播放清單的迭代器
    /// </summary>
    public IIterator GetIterator()
    {
        return new PlaylistIterator(_songs);
    }
}

🎵 建立具體迭代器

using System.Collections.Generic;

/// <summary>
/// 播放清單迭代器
/// </summary>
public class PlaylistIterator : IIterator
{
    private readonly List<string> _songs;         // 播放清單
    private int _currentIndex = 0;                // 目前索引

    public PlaylistIterator(List<string> songs)
    {
        _songs = songs;
    }

    /// <summary>
    /// 是否還有下一首
    /// </summary>
    public bool HasNext()
    {
        return _currentIndex < _songs.Count;
    }

    /// <summary>
    /// 取得下一首歌曲並移動索引
    /// </summary>
    public string Next()
    {
        return HasNext() ? _songs[_currentIndex++] : null;
    }
}

🚀 實際使用範例

using System;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var playlist = new Playlist();
        playlist.AddSong("Song A");
        playlist.AddSong("Song B");
        playlist.AddSong("Song C");

        IIterator iterator = playlist.GetIterator();

        while (iterator.HasNext())
        {
            Console.WriteLine($"正在播放:{iterator.Next()}");
        }
    }
}

🎯 執行結果

正在播放:Song A
正在播放:Song B
正在播放:Song C

⚠️ 迭代器模式使用注意事項

  • 優點:讓集合的遍歷操作更簡單易用,並與內部實現解耦。
  • 缺點:可能會新增額外的迭代器類別,增加系統複雜度。

🎉 結語

恭喜你輕鬆學會了迭代器模式(Iterator)!有了這個模式,就能更優雅地操作各種集合,提升程式的彈性與可維護性。

繼續追蹤我們的設計模式系列吧,下篇再見啦~