ChiYu Code Journey

哈囉大家~我們繼續來探索設計模式的世界吧!今天要介紹的是一個聽起來可能有點陌生,但其實很實用的設計模式:橋接模式(Bridge)

🌟 橋接模式是什麼?

橋接模式將抽象部分和實作部分分離,讓它們可以獨立變化。想像遙控器與電視:不希望為每種遙控器和電視的組合都寫一次程式碼,這時就能運用橋接模式。


🤔 什麼時候適合用橋接模式?


📺 C# 橋接模式範例

以「遙控器控制電視」為例說明。

📡 建立實作介面(電視)

/// <summary>
/// 電視實作介面
/// </summary>
public interface ITV
{
    void On();
    void Off();
    void SetChannel(int channel);
}

📺 建立具體實作

using System;

/// <summary>
/// Sony 電視
/// </summary>
public class SonyTV : ITV
{
    public void On() => Console.WriteLine("Sony 電視開機");
    public void Off() => Console.WriteLine("Sony 電視關機");
    public void SetChannel(int channel) => Console.WriteLine($"Sony 電視設定頻道:{channel}");
}

/// <summary>
/// Samsung 電視
/// </summary>
public class SamsungTV : ITV
{
    public void On() => Console.WriteLine("Samsung 電視開機");
    public void Off() => Console.WriteLine("Samsung 電視關機");
    public void SetChannel(int channel) => Console.WriteLine($"Samsung 電視設定頻道:{channel}");
}

🎛️ 建立抽象部分(遙控器)

/// <summary>
/// 遙控器抽象類別
/// </summary>
public abstract class RemoteControl
{
    protected ITV tv;

    protected RemoteControl(ITV tv)
    {
        this.tv = tv;
    }

    public abstract void TurnOn();
    public abstract void TurnOff();
    public abstract void SetChannel(int channel);
}

🎚️ 建立具體遙控器

/// <summary>
/// 一般遙控器
/// </summary>
public class BasicRemote : RemoteControl
{
    public BasicRemote(ITV tv) : base(tv) { }

    public override void TurnOn() => tv.On();
    public override void TurnOff() => tv.Off();
    public override void SetChannel(int channel) => tv.SetChannel(channel);
}

/// <summary>
/// 智慧型遙控器
/// </summary>
public class SmartRemote : RemoteControl
{
    public SmartRemote(ITV tv) : base(tv) { }

    public override void TurnOn()
    {
        Console.WriteLine("使用智慧型遙控器:");
        tv.On();
    }

    public override void TurnOff()
    {
        Console.WriteLine("使用智慧型遙控器:");
        tv.Off();
    }

    public override void SetChannel(int channel)
    {
        Console.WriteLine("使用智慧型遙控器設定頻道:");
        tv.SetChannel(channel);
    }
}

🚀 實際使用範例

using System;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        ITV sonyTV = new SonyTV();
        ITV samsungTV = new SamsungTV();

        RemoteControl basicRemote = new BasicRemote(sonyTV);
        basicRemote.TurnOn();
        basicRemote.SetChannel(10);
        basicRemote.TurnOff();

        Console.WriteLine();

        RemoteControl smartRemote = new SmartRemote(samsungTV);
        smartRemote.TurnOn();
        smartRemote.SetChannel(5);
        smartRemote.TurnOff();
    }
}

🎯 執行結果

Sony 電視開機
Sony 電視設定頻道:10
Sony 電視關機

使用智慧型遙控器:
Samsung 電視開機
使用智慧型遙控器設定頻道:
Samsung 電視設定頻道:5
使用智慧型遙控器:
Samsung 電視關機

⚠️ 使用橋接模式注意事項


🎉 結語

恭喜你又多認識了一個實用的設計模式:橋接模式(Bridge)!下一篇我們會繼續介紹更多好用的模式,敬請期待。

橋接模式:抽象與實作分離

發布於 2025年6月12日 (更新於 2025年6月12日) · 約 2 分鐘閱讀 · C# Design Patterns

哈囉大家~我們繼續來探索設計模式的世界吧!今天要介紹的是一個聽起來可能有點陌生,但其實很實用的設計模式:橋接模式(Bridge)

🌟 橋接模式是什麼?

橋接模式將抽象部分和實作部分分離,讓它們可以獨立變化。想像遙控器與電視:不希望為每種遙控器和電視的組合都寫一次程式碼,這時就能運用橋接模式。


🤔 什麼時候適合用橋接模式?

  • 避免抽象和實作之間產生過多耦合。
  • 有多個維度需要獨立擴充。
  • 想降低程式複雜度,避免類別過多。

📺 C# 橋接模式範例

以「遙控器控制電視」為例說明。

📡 建立實作介面(電視)

/// <summary>
/// 電視實作介面
/// </summary>
public interface ITV
{
    void On();
    void Off();
    void SetChannel(int channel);
}

📺 建立具體實作

using System;

/// <summary>
/// Sony 電視
/// </summary>
public class SonyTV : ITV
{
    public void On() => Console.WriteLine("Sony 電視開機");
    public void Off() => Console.WriteLine("Sony 電視關機");
    public void SetChannel(int channel) => Console.WriteLine($"Sony 電視設定頻道:{channel}");
}

/// <summary>
/// Samsung 電視
/// </summary>
public class SamsungTV : ITV
{
    public void On() => Console.WriteLine("Samsung 電視開機");
    public void Off() => Console.WriteLine("Samsung 電視關機");
    public void SetChannel(int channel) => Console.WriteLine($"Samsung 電視設定頻道:{channel}");
}

🎛️ 建立抽象部分(遙控器)

/// <summary>
/// 遙控器抽象類別
/// </summary>
public abstract class RemoteControl
{
    protected ITV tv;

    protected RemoteControl(ITV tv)
    {
        this.tv = tv;
    }

    public abstract void TurnOn();
    public abstract void TurnOff();
    public abstract void SetChannel(int channel);
}

🎚️ 建立具體遙控器

/// <summary>
/// 一般遙控器
/// </summary>
public class BasicRemote : RemoteControl
{
    public BasicRemote(ITV tv) : base(tv) { }

    public override void TurnOn() => tv.On();
    public override void TurnOff() => tv.Off();
    public override void SetChannel(int channel) => tv.SetChannel(channel);
}

/// <summary>
/// 智慧型遙控器
/// </summary>
public class SmartRemote : RemoteControl
{
    public SmartRemote(ITV tv) : base(tv) { }

    public override void TurnOn()
    {
        Console.WriteLine("使用智慧型遙控器:");
        tv.On();
    }

    public override void TurnOff()
    {
        Console.WriteLine("使用智慧型遙控器:");
        tv.Off();
    }

    public override void SetChannel(int channel)
    {
        Console.WriteLine("使用智慧型遙控器設定頻道:");
        tv.SetChannel(channel);
    }
}

🚀 實際使用範例

using System;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        ITV sonyTV = new SonyTV();
        ITV samsungTV = new SamsungTV();

        RemoteControl basicRemote = new BasicRemote(sonyTV);
        basicRemote.TurnOn();
        basicRemote.SetChannel(10);
        basicRemote.TurnOff();

        Console.WriteLine();

        RemoteControl smartRemote = new SmartRemote(samsungTV);
        smartRemote.TurnOn();
        smartRemote.SetChannel(5);
        smartRemote.TurnOff();
    }
}

🎯 執行結果

Sony 電視開機
Sony 電視設定頻道:10
Sony 電視關機

使用智慧型遙控器:
Samsung 電視開機
使用智慧型遙控器設定頻道:
Samsung 電視設定頻道:5
使用智慧型遙控器:
Samsung 電視關機

⚠️ 使用橋接模式注意事項

  • 優點:降低耦合,提升系統靈活度,方便擴充。
  • 缺點:初始設計較複雜,需要清楚區分抽象與實作。

🎉 結語

恭喜你又多認識了一個實用的設計模式:橋接模式(Bridge)!下一篇我們會繼續介紹更多好用的模式,敬請期待。