第一次認識 Codex:讓 AI 幫你寫程式不是夢!
本文帶您初步認識 OpenAI Codex,了解它如何將自然語言轉化為程式碼,以及它在開發流程中的實際應用與未來潛力。
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本文帶您初步認識 OpenAI Codex,了解它如何將自然語言轉化為程式碼,以及它在開發流程中的實際應用與未來潛力。
2026 iThome 鐵人賽 AI CleanCode Day 33:安安~我是ChiYu~ 三十三天前,我手上其實只有三份材料:一本 753 頁、厚度大約五、六公分的《無瑕的程式碼 第二版》,兩則 Uncle Bob 談 Coding Agent 的 X 貼文,以及這段時間大量使用 AI Coding …
2026 iThome 鐵人賽 WebMCP Day 14:安安~我是ChiYu~ 昨天終於讓 Inspector 自己選中 search_events,留下第一筆完整自然語言 trace。看到成功 畫面的那一刻,我腦中很自然地冒出下一串需求:登入、付款、後台、推薦活動,好像都可以 「順便」補進來。 這種順…
2026 iThome 鐵人賽 Vibe Coding UI Day 10:安安~我是ChiYu~ 昨天,活動日期和預約時段終於各自歸位。接下來只剩把海報、參與名單和場地照片傳上去,我原本想得很簡單:畫一個框,讓管理員把檔案拖進去,收工。 幫我做一個漂亮的檔案上傳區,要能拖進去。 AI 很配合。虛線框、上傳…
2026 iThome 鐵人賽 Vibe Coding UI Day 6:安安~我是ChiYu~ 昨天才把帳號、密碼、搜尋與備註送回各自的輸入元件,我繼續往下填邀請表單,AI 又替我準備了一排整整齊齊的開關。 Email、站內通知、通知頻率,連「邀請後立即啟用」都長得一樣。畫面很有設定頁的樣子,至於可以選幾…
2026 iThome 鐵人賽 Vibe Coding UI Day 4:安安~我是ChiYu~ 昨天整理完八格 UI Spec 後,我終於能把「好用一點」拆成資料、操作、狀態與驗收條件。 今天就拿它處理 LumenDesk 的第一個完整任務:邀請成員。 這個 Dialog 底下有三件事:查看權限說明、取消…
2026 iThome 鐵人賽 Vibe Coding UI Day 1:安安~我是ChiYu~ 我把一句很有 Vibe Coding 味道的 Prompt 交給 AI: 幫我做一個現代、漂亮、好用的工作區成員管理後台。 這句話看起來有需求、有風格,甚至還很貼心地補了「好用」。 2026 年 7 月 24 …
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Flutter AI 學習 Day 4 從 Posts 列表一路追到 API,理解 View、ViewModel、Repository、Service 的資料流,並拆解 search、filter、pagination、debounce。
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