Day 03|先別急著做 Tool,我把活動網站自己走了一遍
2026 iThome 鐵人賽 WebMCP Day 3:安安~我是ChiYu~ 昨天把專案切到固定 tag,Web、API、測試和 build 也都跑起來了。照這個進度,今天最容易做 的事情,就是立刻替網站加上第一支 WebMCP Tool。 但我先把 Inspector 關掉。 不是它做錯了什麼,只是今…
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2026 iThome 鐵人賽 WebMCP Day 3:安安~我是ChiYu~ 昨天把專案切到固定 tag,Web、API、測試和 build 也都跑起來了。照這個進度,今天最容易做 的事情,就是立刻替網站加上第一支 WebMCP Tool。 但我先把 Inspector 關掉。 不是它做錯了什麼,只是今…
2026 iThome 鐵人賽 Vibe Coding UI Day 3:安安~我是ChiYu~ 昨天我把成員管理頁拆成 Component、Pattern 和 Layout,總算能指出:「這次只改部門篩選,不動整張頁面。」 修改範圍有了,照理說可以叫 AI 開工了吧? 還不行。因為我手上只剩下這句需求: …
鐵人賽文章寫完,仍可能因漏發、貼錯系列或重複發布而中斷。我把自己的流程做成 iThome Ironman AutoPost,這篇說明它如何用 TypeScript、Playwright 與 GitHub Actions 驗證文章、發布結果與安全邊界。
2026 iThome 鐵人賽 AI CleanCode Day 2:安安~我是ChiYu~ 昨天,我真的把這句話交給了 Codex: 改善逾期處理,讓它符合 Clean Code。 Agent 最後交出一份看起來很成功的候選:能 Build、測試全綠,名稱更清楚,主要流程更短,Diff 也集中在逾期處理。…
2026 iThome 鐵人賽 WebMCP Day 2:安安~我是ChiYu~ 昨天才把完成版的 Agent trace 端上桌,今天我做的第一件事,卻是把它收起來。 我另外開了一個空資料夾,重新 git clone,沒有沿用原本的 node_modules,也不把環境裡 那些「反正我的電腦已經有」的東西…
2026 iThome 鐵人賽 Vibe Coding UI Day 2:安安~我是ChiYu~ 昨天留下來的後台有一個很麻煩的問題。 我知道搜尋沒反應、手機版壞掉,停用按鈕也像裝飾品;真的要叫 AI 修改時,我卻只說得出:「那個東西幫我改一下。」 既然叫不出名字,我乾脆先請 AI 幫忙點名。還是同一張 L…
2026 iThome 鐵人賽 WebMCP Day 1:安安~我是ChiYu~ 今年我想拿一個很新的 Web API,做一件很老派的事:實際把它做完,再看看它到底有沒有 簡報上那麼神。 我先對 WebMCP Inspector 丟了一句很普通的需求: 幫我找台北、免費,而且適合入門者的活動。 沒有 Too…
2026 iThome 鐵人賽 Vibe Coding UI Day 1:安安~我是ChiYu~ 我把一句很有 Vibe Coding 味道的 Prompt 交給 AI: 幫我做一個現代、漂亮、好用的工作區成員管理後台。 這句話看起來有需求、有風格,甚至還很貼心地補了「好用」。 2026 年 7 月 24 …
MD2DOC-Evolution v2.0 是給技術書作者、工程師與內容團隊使用的開源出版工作台。本文完整示範 Markdown 匯入、出版語法、版型設定、DOCX 匯出、AI 轉稿、Word 後製與出版社導入方式。
Google 將 NotebookLM 正式更名為 Gemini Notebook。本文整理 Gemini App 與搜尋整合、安全雲端電腦、程式碼執行、代理式研究及多格式輸出,看看這次改名對研究工作流有什麼影響。